2010年10月17日

秘密ダンジョンにおけるPT編成・マナー・ワンポイント(Lv440〜640)

秘密ダンジョンを進める上でいくつかの注意事項があります。

<各ポイントの見方>
ポタの出る秘密MAPについて
PT編成について
マナーについて
ワンポイント

【ダークエルフ王宮の隠された倉庫(ダークエルフの王宮1F) Lv440〜490】
致命打抵抗を完備させておくこと。
低下職はポタ出しが困難。
人間系のみのMOB。
火力・エンヘイ・BIS編成が一般的。
団体行動を心掛けること。
致命打抵抗完備、そこそこのHPがあること。

範囲職がいるとクリアが楽。
クリア時のNPC話しかけは誰でもよい。
最低限2人以上いないとクリア不可。


【スパインホールのミステリーゾーン(7番目のスパインホール) Lv450〜500】
スパインガードを不用意に倒さないこと。(強制転送される場合があるため)
動物系のみのMOB。
火力・エンヘイ・BIS編成が一般的。
団体行動を心掛けること。
光、闇抵抗を70↑にすること。

クリア時のNPC話しかけは誰でもよい。

【呪いを受けたミズナ洞窟の隠された地下迷宮(呪いを受けたミズナの洞窟B1) Lv500〜550】
防御+HP装備 または 回避装備をすること。
動物系のみのMOB。
火力・エンヘイ・BIS編成が一般的。
団体行動を心掛けること。
状態異常抵抗・致命打抵抗完備、闇抵抗80↑にすること。

二手に別れて進む場合は、(一部の)短縮ワープを利用すると便利。
クリア時のNPC話しかけは誰でもよい。


【名も無き遺跡のデーモンキングのねぐら(名も無き遺跡B1) Lv535〜585】
防御+HP装備 または 回避装備をすること。
悪魔系のみのMOB。
火力・エンヘイ・BIS編成が一般的。
低下がいれば効果大。

1体ずつ倒していくこと。
抵抗90、風抵抗70↑にすること。
低下職は最優先で低下させていくこと。

クリア時のNPC話しかけは誰でもよい。

【モリネルタワーの隠された研究所(モリネルタワー3F,4F) Lv580〜620】
状態異常・低下・呪い抵抗完備、火・闇抵抗を高めに、致命打・決定打抵抗完備。
Lv100のシーフからでもポタは出る。
火力・エンヘイ・BIS編成が一般的。
1体ずつ倒していくこと。
状態異常・低下・呪い抵抗完備、火・闇抵抗を高めに、致命打・決定打抵抗完備。
デビルスカラーZinに対して魅了抵抗の低いペットの場合は攻撃をしないこと。

ゴーレムに話しかけは誰でもよい。
クリア時のNPC話しかけは誰でもよい。
中央の魔方陣に触ることで、カウントが始まる。


【ビックマウスダンジョンのラットキング区域(ビッグマウスダンジョンB3,B4) Lv600〜640】
致命打・決定打抵抗完備。
HPを少し高めに。
火力・エンヘイ・BIS編成が一般的。
団体行動を心掛けること。
状態異常抵抗・即死抵抗完備、致命打・決定打抵抗完備。
ラットキングZinに対しては、命中率の高い(必中系)の攻撃をすること。

混乱・スタン攻撃があると便利。
オブジェクリックは誰でもよい。
クリア時のNPC話しかけは誰でもよい。

posted by recordatio at 14:08| 秘密ダンジョン | 更新情報をチェックする

ポタ出し

太鼓判‐ハンコ.gif
秘密のダンジョンに入るためには専用のポタが必要です。
ポタを出すためには以下の条件があります。

【出すための条件】
@目的を秘密ダンジョン探索にする
APTリダがポタが出るMAPにいる
BPTメンバーがポタが出るMAPのMOBを倒す

また、ポタが出現する条件もあります。

【ポタが出現する条件】
@同PT内にポタを持っている人がいると出ない
A別 or 同PTのポタが出現してから10分程度経過していること(同一MAP)
B目的を秘密ダンジョン探索にしてから10分経過しているメンバーがPTにいること(同MAP)
Cポタ入手の権利があること

・秘密ダンジョンクリア後はクリア前のカウントが初期化(=0)される。
・街に戻ることでカウントは初期化(=0)される。
・目的を秘密ダンジョン探索にしていても別MAPへ移動したりすることで、目的が狩りになってしまったり、秘密ダンジョン探索の表示バグもあるため、現地に着いてから目的を変更することが安全策である。
・別の秘密のポタが出てからリダを変更しても、変更前から入手の権利があり10分経過していると選択権がある(一部例外の秘密ダンジョンがある?)
(→例:別の秘密ポタが出た後リダが回ってきたとき)
リダ権と選択権.PNG

・目的を秘密ダンジョン探索から別の目的にしても、時間カウントは持続されている。
(→例:時間カウント成立後、目的を変更した場合)
時間カウント.PNG

・PTメンバーが接続していない状態(黒落ち)でも黒落ち前のカウントは持続している。
・ポタ出し可能なMAPが複数ある場合は、各階層別にポタ出現時間が別々に設定されている。

【まとめ】
ソロポタ出しのPTを組むより、ポタ出し専用のPTを組みでリダを回し合っている方が効率は良い。(加入はリストがオススメ)

【関連記事:ポタ出しについての検証
posted by recordatio at 01:00| Comment(0) | 秘密ダンジョン | 更新情報をチェックする

2010年05月09日

秘密ダンジョンにおけるPT編成・マナー・ワンポイント(Lv125〜405)

秘密ダンジョンを進める上でいくつかの注意事項があります。

<各ポイントの見方>
ポタの出る秘密MAPについて
PT編成について
マナーについて
ワンポイント

【トワイライト滝の隠されたアジト(トワイライト滝B3,B4) Lv125〜165】
薬回復150%↑が望ましい。
火力・エンヘイ・BIS編成が一般的。
低下もいれば効果的。

団体行動を心掛けること。
天使の郷愁orリトルのアイドルスターがあるとスムーズに移動することができる。


【魔法傭兵墓の呪われた亡者の安息所(魔法傭兵の墓B1,B2) Lv150〜190】
B2の狩りPTでポタを出さないように。(マナー的に)
火力・エンヘイ・BIS編成が一般的。
低下がいれば効果大。

火・風・光抵抗を上げること。余裕があれば低下・呪い抵抗も。
1体ずつ倒していくこと。

死の香り30↑+狂気攻撃+90%↑でワイトZinを狂気状態にできるため、使用スキルがライトニングサンダーからファイアーボールに。
真空斬りでワイトZinの攻撃をすべて使用不可にさせることができる。
クリア時の報酬はオブジェに触ることで得ることができる。(誰でも可)



【呪いの墓に建つ呪われし塔(呪いの墓B1,B2) Lv195〜235】
MAP低下ありで火抵抗を80↑にすること。
BISからあまり離れないように。
火力・エンヘイ・BIS・タゲ取り編成が一般的。
低下がいれば効果大。

火抵抗を上げること。余裕があれば低下・呪い抵抗も。
テイマは塔の守護士のタゲを最優先で取ること。

塔の守護士の死の予告状の即死攻撃は防げないので、一定距離離れること。
ネクロの死の香りがあり、リトルのマジカルドローイングを使用することで、コピーからPTメンバー全員にデビルスピードの効果を得ることができる。(ただし、効果が切れると攻撃速度&移動速度が通常通りになるため再補助が必要)



【小さい傭兵墓に巣食う亡者共の宝物庫(小さい傭兵の墓B1,B2) Lv225〜265】
B2で狩る場合はHP装備+薬回復150%↑が望ましい。
B1のトラップは被ダメが高い+状態異常時間が長いことがあるので注意する。
B1ソロしている人もいる場合があるので注意すること。
火力・エンヘイ・BIS編成が一般的。
箱はすべて開けていくこと。
できれば状態異常抵抗を上げておくこと。

宝物庫守護士を倒した時にイリュージョンが出現しなかった場合、経験値&報酬が減ることが確定。


【過ぎし栄光の展示場にある遺物保管所(過ぎた栄光の展示場) Lv250〜290】
釣りすぎには注意すること。
HP装備+薬回復150%↑+致命打抵抗100%↑が望ましい。
火力・エンヘイ・BIS編成が一般的。
低下もいれば効果的。

釣りながら進むのはしないこと。
鍵役を決めておくとスムーズに進めることができる。
クリア時のNPC話しかけは誰でもよい。



【キングクラブの巣(キャンサーの巣B4) Lv260~300】
致命打抵抗を100%↑にしておくこと。
火力・WIZ・BISが一般的。
5箇所に別れて進むのが一般的で、担当がいない場所に向かうこと。
クリア時のNPC話しかけは誰でもよい。


【ダークソウルの封印場所(名も無い崩れた塔B11) Lv290〜330】
MAP低下ありで火抵抗を80↑にすること。
ワイトのタゲを取ってしまった場合は、タゲを外すか倒すかして他の人に迷惑を掛けないこと。
火力・WIZ・BIS編成が一般的。
低下がいれば効果大。

BISの補助ありで火抵抗90風抵抗90になるように。
BISから離れすぎないように。
低下職は必ず低下スキルを使うこと。

BISなしPTでも悪魔のドローボディー等で1体ずつ倒す方法だと少しずつ進めることができる。
クリア時のNPC話しかけは誰でもよい。



【レッドアイ特殊エージェントのアジト(スウェブタワーB6 旧・スウェブタワー17F) Lv340~360】
補助なしでも死なない程度の装備にすること。
秘密の入り口は10Fにもあるので、ポタを出すことができる。
火力・WIZ編成が一般的。
途中から3箇所に別れて進むのが一般的で、火力は担当していない場所に向かうこと。
クリア時のNPC話しかけは誰でもよい。


【フォーリン望楼の隠された地下監獄(フォーリン望楼) Lv355~405】
状態異常抵抗+HP装備+薬回復150%↑+防御装備+致命打抵抗とできるだけ死ににくい装備を心掛けること。
扉のトラップは危険なため、移動する場合シーフに鍵を開けてもらうこと。
狂った隊長・狂った兵士の物理攻撃には特に注意すること。
火力・WIZ・BIS編成が一般的。
無駄な行動をしないこと。
鍵の掛かった扉は解除Lv5の鍵でも開けることができる。
クリア時のNPC話しかけは誰でもよい。
posted by recordatio at 14:20| 秘密ダンジョン | 更新情報をチェックする

2010年03月27日

納骨秘密攻略(MAP別攻略)

太鼓判‐ハンコ.gif
本格的な納骨秘密の攻略をしてみようと思います。
※ダメージを表示しているところは攻撃力のみを表記しているため、実際には↓のような補正が加わることになります。
MOBから受ける物理攻撃力&魔法攻撃力には2倍の補正が掛かっています。(以下、体験談)
魔法ダメージには知識ボーナスを含んだ計算をしています。
物理を含むスキルには知識ボーナスの補正は加えてません)
また、一般型のMOBの攻撃力には更に2倍の物理攻撃力補正、属性抵抗が2倍の補正がかかっているようです。


【難易度選択】
秘密初体験の人が多い or BISのアーチのSLvが低い PT以外でしたら、難しいで問題ないと思います。
現在、バグ?で 難しい→非常に難しい を選択することで、クリア経験値が約2倍(時間延長は難しいのモード)になるようです。修正されました。
難易度 簡単 普通 難しい 非常に難しい
時間延長 60分 30分 15分 無し
クリア経験値 600万 750万 900万 950万
※秘密内の制限時間は、35分(基本)に上記の難易度に対応した時間が加算されます。


【第1階層】
第1階層.PNG 納骨秘密ルート.gif
<手順>
@NPCと会話し難易度を選択する。
A中央へ移動してある程度MOBを倒す。
B扉が開いたという案内があった後、四方にいるボス(↑赤点で表示)をすべて倒す。
Cすべてのボスを倒したら第2階層へ進む(緑枠のテレポータ)

<各職の立ち回り>
火力 : MOBを各個撃破していくこと。
     混乱があると便利。
     アーチの範囲を考えて行動すること。
シーフ : 余裕があれば解毒をPTMに使用すること。

BIS : 釣る場合は死なないように注意すること。
    こまめにPTHをすること。
    余裕があればTUも。
WIZ : 支援が切れている人に注意すること。
     HPが大幅に減っている人にはアスヒが回せるように。
姫 : 花投げ→ノヴァで低下させていくこと。
    余裕があれば飴投げも。
ネクロ : 悪態を最優先にすること。
      釣りすぎに注意。

<MOB別>
・グリーク教修道士(偽聖職者Zin)
グリーク教修道士.PNG 410偽聖職者Zin.PNG
使用スキルのバインディングモルブは、物理ダメ115.5〜174+闇193.88
また、変身系職には攻撃速度&移動速度の低下が加わる(低下抵抗で防げる)
低下抵抗があるので、姫は花投げ→ノヴァで対応すること。

・呪われた戦士(幽霊鎧Zin)
呪われた戦士.PNG 410幽霊鎧Zin.PNG
ブロックあり、花投げ+TU有効。
低下抵抗があるため、姫は花投げ→ノヴァ、ネクロは香り付け→低下で対応すること。
攻撃力が高いため、近づき過ぎないようにすること。
物理ダメ73.01〜1132.4

・ハウロカーンの目(ドゥームスフィアZin)
ハウロカーンの目.PNG 415ドゥームスフィアZin.PNG
使用スキルのスネークアイは、土98.8+毒ダメ91の攻撃。(毒は状態抵抗で防げる)

・悪魔の使者(マーブルガゴイルZin)
悪魔の使者.PNG 415マーブルガゴイルZin.PNG
移動速度が速い。
使用スキルのソニックブローは、風164.24〜985.44の範囲攻撃。(効果範囲1.5m)

・ラフディスラクト(オーガソルジャーZin)
ラフディスラクト.PNG 415オーガソルジャーZin.PNG
物理被ダメが異常に高いため、特に注意すること。
物理ダメ1097.6〜1185.6

・骸骨傭兵(骸骨剣士Zin)
骸骨傭兵.PNG 415骸骨剣士Zin.PNG
物理ダメは194.4〜390.24
ブロックあり、花投げ+TU有効。


【BOSS戦】憎しみのダハープ、恐怖のジュレーン、破壊のバンドール、絶望のベルディン(レッドアイ元老Zin)
絶望のベルディン.PNG 420レッドアイ元老Zin.PNG
魔法スキル : アイスボルト 水150.56

        : フロストクェイク 水1063.06〜1126.93 効果範囲2.28m
特殊スキル : レッドアイピア 攻撃力・防御力・命中・回避低下(低下抵抗で防げる)
        : ダミーテレポート ???

・一般攻略
ボスに近づきすぎないように攻撃する。
狂気状態にすることで、フロストクェイクを封じることができる。
ステータスを反転させることで、魔法被ダメを下げる&魔法攻撃ダメを上げることができます。
水抵抗、HP装備がない状態でのフロストクェイクは一撃死する可能性があります。
【関連記事:MOBスキル・レッドアイピア
【関連記事:MOBスキル・フロストクェイク


【第2階層】
第2階層.PNG
<手順>
@Aの祭壇をクリックし沸いたMOBをすべて倒す。
ABに向かいガイナスを倒す。
BCに向かいソドムブラーを倒す。
CDにてNPCハウロカーンと会話する(※会話直後MOBになる)
Dハウロカーンを倒すとガダーム・ギガスがEに沸く。
Eカダーム・ギガスを倒すとクリア。

<各職の立ち回り>
共通 : 立て直しを図る場合はMOBのタゲに注意すること。不要なタゲは取らないこと。
(近距離物理)火力 : 死んでしまった場合、リザ後、即後退し支援を受けること。
(遠距離物理)火力 : アーチが届く範囲で分散して攻撃すること。
(知識)火力 : エレメが届く範囲から攻撃すること。
シーフ : 解毒でPTMの水抵抗を上げておくこと。
テイマ : 状況に応じてタゲを外す必要あり。(臨機応変に)
BIS : PTHに全力を注ぐこと。(アーチに必要なCPを維持しつつ)
    ミラーをした場合はミラー死に注意。
WIZ : こまめにアスヒを回せるように。
姫&リトル : 常に花投げの効果が出るように。
        状況に応じて足止めができるように。
ネクロ : 各MOBに適した低下をしていくこと。

<MOB別>
・ギガスの追従者(死の斧Zin)
ギガスの追従者.PNG 420死の斧Zin.PNG
物理ダメは507.2〜704
ブラッドベルセルク(ダメ+150%)時は物理ダメが982.7〜1364になるので注意が必要。
低下抵抗が低めなので、ディスペで解除可?
【関連記事:MOBスキル・ブラッドベルセルク


【BOSS戦@】ガイナス(ライオンヘッド4 Zin)
ガイナス.PNG 430ライオンヘッド4 Zin.PNG
物理スキル : ワインディングサイズ 物理68.4〜1139.4+風35.39〜106.18
        : スタンアタック 物理53.2〜886.2
        : RED STONEの情熱II ???
特殊スキル : ソーンアーマー ダメージ反射率109%
        : フォースドレイン Lv低下(呪い抵抗で防げる)

・一般攻略
ガイナスのみを集中攻撃。
低下抵抗がかなり高いので姫は花投げを必ずすること。
呪い抵抗が高いので、ネクロは余裕があれば毒舌も使用すること。
まともな低下させるには香りSLv65程度必要。
HP半減攻撃あり。(ガイナスを倒した瞬間)
致命打抵抗なし。

・上級攻略
  知識ダメは実ダメのみを記載しています。(以降、同様)
@風抵抗が低いので、知識天使・風弱化装備知識剣士・戦士が有効的。
  【風弱体化70% エレメSLv65 知識1000】
  サンクンライトニングSLv58 風15.95~10193.83
  【リアルハイブリット(弱化100%) シュトゥルムの風(強化20% 弱化25%) エレメSLv65 知識1000】
  トワーリングプロテクターSLv61 風4694.03~9156.41
  タイフーンインパルスSLv61 風1706.92~21043.91
A闇抵抗低いので、ネクロ・悪魔は闇攻撃の攻撃が有効的。
  【知識1000】
  陰謀の影SLv58 11秒後 闇852.42×11
  逆鱗SLv58 4.42秒後 闇4654.04
  ミラーカーズSLv58 闇641.76
  【知識1000 弱体化30% レザーヒール(強化20%) エレメSLv65】
  魔の約定破棄SLv61 闇7123.71
B闇抵抗低いので、ブラッドシーカーが有効的?
  前項@のタイフーンインパルスのダメを利用して、カンストダメを出しやすくする。
  【条件は省略】
  ブラッドシーカーSLv61 闇ダメ=直前ダメ×SLv/100×知識補正×属性補正
  →闇4435.60〜54684.70(カンストに必要な直前ダメを逆算すると7697)
  ※物理部のダメは省略。物理ヒット時のみ黄ダメを与えられる。
C神獣系なので、ホールドモンスターが有効。(死の香りの付加前提)
  ホールドモンスターSLv58 麻痺確率123% 継続時間27.2秒
D低下抵抗が高いので、裏切りが有効?
  裏切りの魔の約定SLv65 防御低下1109→737 継続時間69秒


【BOSS戦A】ソドムブラー(アンデッドロック4 Zin)
ソドムブラー.PNG 430アンデッドロック4 Zin.PNG
魔法スキル : アイスボルト 水204.27
        : グルルムゲスプII 火313.53〜361.04+闇998.57 射程3m 効果範囲0.64m
        : RED STONEの情熱II ???
カウンタースキル  : ワームバイト 闇192.39 発動確率52% 障害HP9010 障害防御18000
補助スキル : フリーリジェネレーション HP1205回復
闇抵抗、HP装備がない状態でのグルルムゲスプIIは一撃死する可能性があります。

・一般攻略
ソドムブラーを中央まで釣って集中攻撃をするのが一般的。(ソドムウィップは無視する)
カウンタースキルの蟲は、自分中心に発動するので遠距離からの攻撃が有効的。
全異常抵抗が非常に高い。
ネクロは香り→ダークネスイリュージョン→低下スキルの順に使用すること。
まともな低下させるには香りSLv65程度は必要。
HP半減攻撃あり。(ソドムブラーを倒した瞬間)
ノックバック抵抗あり。

・上級攻略
A 致命打抵抗&運が低くダブクリを狙える。
  防御力も低い。
  サマナーのアクアバンブーが有効的。
  アクアバンブーSLv55で致命打+75%(最大)
@物理アチャはスパロー+テイルが有効的。
  【力1000 ダメ100%戦闘の弓GDX アルバトロス ランスXLS】
  ビックスパローSLv58 表示ダメ4205.64〜8119.8 →実ダメ 3658.47〜7536.02
  平均ダメ5500として、ダブクリ+テイルチェイサーSLv55(発動100%→約2.9倍) →総ダメ85909.36
A殴りBISも有効?。
  【力1000 エクソシズムエンカウンターSLv45(致命打95%)】
  ・ダメ120%聖水撒きXLS(アンデット+75%)
  表示ダメ2242.2〜2454.3 →実ダメ3064.24〜3418.83
  ・DXUヘキサゴンクラブ
  表示ダメ1571.4〜1761.6 →実ダメ1907.74〜2206.76
※クリティカル時は2倍、ダブルクリティカル時は4倍を↑ダメに掛けます。

B カウンタースキルの蟲は、物理の貫通攻撃スキルだと発動しない。
  テイマのテイムできるペットの一部には貫通攻撃(スキル:シールドピアシング など)を持ったMOBがいる。
  【本体 力100 知識20 攻撃命令SLv65 励ますSLv65 辛子SLv65 憂鬱SLv65】
  誉めるのLv上昇をLv補正後のMOBと同程度(Lv457)として考察。
※オススメはリザード系。
@ファミリアExの場合。
  特技命令で貫通攻撃だが、風雨ありだと攻撃速度が速いので切る
  ・属性抵抗 水79風72闇71
  ・運722
  ・攻撃速度 14fr
  ・表示攻撃力1551〜3432
   シールドピアシングの実ダメ1683.74〜4255.65
※ファミリアZinの場合、風雨65で11fr 属性抵抗は水71風66闇61
 通常攻撃が貫通攻撃であるがダメージは(最小ダメ)15%〜(最大ダメ)5%程度の上昇しか望めない。

AキラーリザードExの場合。
  特技命令で貫通攻撃。風雨65で12fr
  ・属性抵抗 水92風52闇51
  ・運785
  ・表示攻撃力3875〜4665
   シールドピアシングの実ダメ4787.13〜5867.24
BリザードキリングZinの場合。
  特技命令で貫通攻撃。風雨65で18fr
  ・属性抵抗 水74風36闇31
  ・運1852
  ・表示攻撃力5093〜6216
   シールドピアシングの実ダメ6454.28〜7997.90
CサティロスZinの場合。
  通常攻撃が貫通攻撃。
  ・属性抵抗 水64風120闇56
  ・運1907

  ・攻撃速度 36fr  ヘイストSLv65で25〜26fr
  ・表示攻撃力3324〜3928
   シールドピアシングの実ダメ4103.01〜4941.54
DハイエルフZinの場合。
  特技命令で貫通攻撃。(他のスキルが出る場合もある)
  ・属性抵抗 水66風121闇41
  ・運2145
  ・攻撃速度16fr  ヘイストSLv65で11fr
  ・表示攻撃力3426〜4343
   ハンドレットソードの実ダメ6132.12〜7916.22(SLv45として計算)

  また、カウンタースキルの蟲の範囲外から物理攻撃には、カウンターは発動しない。
  さすらう傭兵Zinの特技の烈風撃は射程が長く、ボスにはノックバック抵抗がある
Eさすらう傭兵Zinの場合。
  特技命令で遠距離攻撃、ヘイストありだと特技連打が間に合わないのでかけないこと
  ・属性抵抗 水70風70闇70
  ・運1403
  ・攻撃速度 8fr

  ・表示攻撃力3461〜3713
  ・烈風撃の射程 5.3m
   烈風撃の実ダメ5796.97〜6261.58(SLv36として計算)
※クリティカル時は2倍、ダブルクリティカル時は4倍を↑ダメに掛けます。

C 光抵抗が低め。
@知識天使は血羽、ホリクロの攻撃が有効的。
  【光弱体化50% エレメSLv65 知識1000】
  ブラッディウィングSLv58 光545.44~9403.47
  ホーリークロスSLv58 光10.90~7603.50
A知識リトルも花乙女が有効?。
  【エレメSLv65 知識1200】
  花の乙女スペシャルSLv58 光265.79~3006.39×4

D ステータス反転の効果が高い。
  ネクロのダークネスイリュージョンを使うことによって、力⇔知識 敏捷⇔知恵を入れ替えることができる。
  各魔法ダメは↓のようになります。
  ・アイスボルト 水52.24
  ・グルルムゲスプII 火80.19〜92.34+闇255.39
  ・ワームバイト 闇49.20
  各属性抵抗は↓のようになります。
ソドムブラー-反転後属性抵抗.PNG

E ソドムブラーのみの釣りにはプリンセスが最適。
  ソドムブラーのタゲを取るとソドムウィップが周辺に沸きますが、うさぎ変身をうまく使用することでソドムブラーのみを釣ることができます。
【関連記事:タゲ取りうさぎ変身
【関連記事:MOBスキル・ワームバイト


【BOSS戦B】ハウロカーン(レッドアイ元老Zin)
ハウロカーン.PNG 430レッドアイ元老Zin.PNG
第1階層と同MOBだがLv分だけ若干強くなっている。

・一般攻略
グリーク教修道士(ダークプリーストZin)のレンジヒールでHP9600(効果範囲6.36m)回復してしまうため、各個撃破していくこと。
レンジヒールは狂気状態にすることで、使用不可にさせることができる。(死の香りが必要)

・上級攻略
@悪魔のレクイエムでレンジヒール(ダークプリーストZin)を無効にすることができる。(SLv+25 %の確率)


【BOSS戦C】カダーム・ギガス(装甲ボーンキメラ4 Zin)
カダーム・ギガス.PNG 435装甲ボーンキメラ4 Zin.PNG
物理スキル : スペクトラルフィスト 物理258.04〜574.56+火117.12〜139.08+水58.56〜73.2+風76.86〜193.98 コールド+毒ダメ32.94
魔法スキル : ポイズンガス 毒ダメ585.6
        : ウォークライ 風774.22〜1403.27 効果範囲3.67m
カウンタースキル : スポイルドウォーター 水138.31〜178.63+闇277.42 発動確率12.8% 効果範囲2.8m
補助スキル : フリーリジェネレーション HP1205回復
         ブラッドエキスパンド HP24000回復 ガダームの攻撃力低下・防御上昇 継続時間30秒
風抵抗、HP装備がない状態でのウォークライは一撃死する可能性があります。

・一般攻略
ソドムブラーと同じくを中央まで釣って集中攻撃をするのが一般的。(ウォームギガスは無視する)
カウンタースキルは、自分中心に発動するので遠距離からの攻撃が有効的。
物理PTだと足止め&遠距離職がいると楽。
HP半減攻撃あり。(タゲが変わった瞬間?)
狂気状態にすることで、ウォークライを封じることができる。
ステータスを反転させることで、魔法被ダメを若干下げることができる。
各抵抗が他のボスよりも低いため、スタン等にも掛かりやすい。
ノックバック抵抗あり。

・上級攻略
@光抵抗が低めなので、知識アチャのGP+マジアロが有効的。
  【光弱化50% エレメSLv65 知識1000】
  ガーディアンポストSLv58 風146.95~936.14+光13.48~6585.57
  マジカルアローSLv58 光2347.17
※他の光魔法系スキルについては省略
A水抵抗が低めなので、水弱化装備アチャが有効的。
  【水弱化70% セブンペア(弱化40%) エレメSLv65 知識1000】
  ウォーターフォールSLv58 水2818.13~3181.76×5
Bカウンタースキルは、物理の貫通攻撃スキルだと発動しない。
  ソドムブラー戦の上級攻略Bを参照。
C死の予告状が有効的?
  ウォームギガスが使用してくる死の予告状の即死攻撃は抵抗貫通なので、ウォームを魅了してガーダムのタゲを取って発動させた場合、楽に倒すことができる?。
  ※LA判定がプレーヤー側の判定にならないので、おそらくクリア不可になると予想。
【関連記事:MOBスキル・スポイルドウォーター


【BOSS戦 MOB補足】
@ガイナス戦 ガイナスソード(剣闘士2 Zin) 
ガイナスソード.PNG 425剣闘士2 Zin.PNG
使用スキルのライフドレインIIは物理ダメ419.2〜885.56のHP吸収攻撃。HP吸収は呪い抵抗で防げる。命中+65%と当てられやすい。
スペクトラルフィストも使用してくるが、ダメージは低いので省略。
嫌みを使用してくるが低下抵抗で防げる。

Aソドムブラー戦 ソドムウィップ(パンタズドリーム2 Zin)
ソドムウィップ.PNG 420パンタズドリーム2 Zin.PNG
魔法スキル : ブリザード 水312.3〜374.76 効果範囲3.22m
        : デッドリーナイトメア 闇237.34 効果範囲3.58m 眠り確率65% 継続時間25秒(※SLv36で計算)
複数のプレーヤーがいるとブリザードを使用してくるので注意。

Bハウロカーン戦 グリーク教修道士(ダークプリーストZin)
グリーク教修道士.PNG 430ダークプリーストZin.PNG
物理スキル : バインディングモルプ 物理179.2〜244.8+闇323.62 一部の職に攻撃速度&移動速度低下(低下抵抗で防げる)
        : スリーピーホール 物理239.68〜327.42 命中+57% 眠り確率151.5% 継続時間126秒 
補助スキル : レンジヒール HP9600回復 効果範囲6.36m
         ダークブレス 最大HP62%上昇? 効果範囲6.2m
狂気状態の有無で倒すまでの難易度が激変します。
また、ステータスを反転させることで知識ダメを与えやすくすることができます。(物理職には不利になる)
グリーク教修道士-反転後属性抵抗.PNG

Cカダーム・ギガス戦 ウォームギガス(装甲ボーンキメラ2 Zin)
ウォームギガス.PNG 430装甲ボーンキメラ2 Zin.PNG
カウンタースキル : スポイルドウォーター 水139.97〜182.52+闇282.51 発動確率12.4% 効果範囲2.8m
特殊スキル : 死の予告状 効果範囲4.85m 制限時間3秒
死の予告状は即死抵抗貫通の攻撃。回避するにはウォームギガスから離れること。


【カダーム・ギガスを倒すとクリア】
カダーム・ギガスを倒した時に死亡しているキャラにはクリア経験値が入らない。

【関連記事:納骨秘密攻略(マナー、PT構成、属性抵抗装備について)
【関連記事:納骨秘密攻略(支援職のスキル振りについて)
posted by recordatio at 01:00| Comment(0) | 秘密ダンジョン | 更新情報をチェックする

2009年04月12日

納骨秘密攻略(マナー、PT構成、属性抵抗装備について)

納骨秘密はクリア難易度が他の秘密に比べて格段に難しくなっています。
秘密内の知識がない人&自信の無い人は、他の方に聞く or ゆっくり進めてもらう ように発言すべきです。
よく見かける募集のPT構成は、BIS2 WIZ2 テイマ1 低下(ネクロ)1 火力2 のようですが、
(物理PT)BIS1 WIZ2 ネクロ テイマorリトル 火力3
(知識PT)BIS1 WIZ1 ネクロ 姫 火力4

でもプレーヤースキル次第で大丈夫だと私は思います。

秘密内では 釣り過ぎない・進みすぎない が重要です。
特に釣り過ぎるとPTが壊滅する恐れがあります。(ノーマナー行為:トレイン行為に該当します)


基本的に必要な装備・アイテムは↓のようになっています。(優先順)
@HP3000↑(ブレ込み)
A薬回復200%↑
B属性抵抗(アーチ込みで水・風・闇各50%↑)
C状態異常抵抗、低下抵抗、呪い抵抗完備
D致命打抵抗完備
E花(プリンセスは必須)
F復活の巻物、フェニ灰

【支援職別の装備の違い】
・WIZは支援スキルの使用&アスヒによる回復のため、攻速を重視すること。
・BISはアーチの属性抵抗上昇のため、SLvを重視すること。
・姫は足止め時のことを考えて、HP&属性抵抗を重視すること。
・ネクロは低下スキル(主に悪態)を最優先に使用していくため、HP&属性抵抗を重視すること。

【属性抵抗について】
納骨秘密内での属性低下(130%、150%)と大きいため、BISのアーチだけでは補いきれません。
そのため、各個人で抵抗装備が必要になってきます。
必要な属性抵抗は水・風・闇が中心です。
そこで、各職ごとに有効的なUなどの装備をまとめてみました。
特にオススメの装備は赤字で表示しています。
相場は0904青鯖のものです。
(水・風・闇以外の抵抗については省略しています、DXUについても省略します)
また、メインクエ5の報酬の性向値によるボーナスでも、最大で水50・風&闇25の抵抗を得ることができます。

・簡単な装備例(U3つ)
アメジスティ+ワイドロープ →(知恵補正なし)水35風35闇35
(男性)+ホーリストロール3 水37風37闇65
(女性)+ペンタサークル 水59風58闇40

【U以外】
部位 アイテム名 相場 効果 要求 備考
スパイラルリング 0.1M以下 風抵抗+1〜10% 敏捷 4×抵抗  
  ダブルリング 0.1M以下 水抵抗+1〜10% 知識 4×抵抗  
  セッティングリング 0.1M以下 全抵抗+1〜5% 知恵 4×抵抗  
  スパイラルリングLX 1M以下 風抵抗+7〜15% 敏捷 20×抵抗  
  ダブルリングLX 1M以下 水抵抗+7〜15% 知識 20×抵抗  
  セッティングリングXLS 1M以下 全抵抗+6〜8% 知恵 60×抵抗  
職鎧 ロマアーマー 1M以下 水&風+5~10%
全抵抗+5〜10%
知恵 5×抵抗 ビーストテイマー&サマナー専用
  ロマアーマーLX 1M以下 水&風+10~20%
全抵抗+10〜20%
知恵202 ビーストテイマー&サマナー専用

【U】
部位 アイテム名 相場 効果 要求 備考
アメジスティ 3M程度 全抵抗+25% カリスマ20 全状態異常抵抗+46%
  天の栄光 3M程度 闇抵抗+45% カリスマ45  
ワイドロープ 1M程度 全抵抗+10%
全吸収+10%
  被弾時、10%の確率でダメージの35%を応急処置
  スパイラルバックル 3M程度 水抵抗+35% 力25  
ザ・ストライダー 120M程度 全抵抗+20% 力80  
ペンタサークル 5M程度 水抵抗+19%
風抵抗+18%
知恵65 女性専用
  ゴーストアンブル 3M程度 水抵抗+30%
闇吸収+5%
   
ワームブリーズ 15M程度 水抵抗+11%
風抵抗+11%
   
  エーデルゴンド 7M程度 風抵抗+1~10%
水吸収+7%
風吸収+7%
   
  タートクラフトの婚約指輪 120M程度 全抵抗+1~5%   スキルLv+1
マント ホーリストロール 10M程度 水&風抵抗3〜4%
闇抵抗+30%
  男性専用
BISスキル+2、追放天使スキル+2
タートルシェル 20M程度 水抵抗+45%
水吸収+20%
力70 HP+33%
  セーフケージ 210程度 風抵抗+42% 力75 回避率+15%
  サンダープレート 35M程度 風抵抗+28% 力100 混乱攻撃+50%(15秒)
  ムーンライトストーカー 270M程度 全抵抗+20% 力100
カリスマ100
スキルLv+1
職鎧 セラフの御加護 5M程度 闇抵抗+50%   ビショップ&追放天使専用
  トランクベアー 8M程度 水抵抗+50%   ランサー&アーチャー専用
  エリプト・スタイル 10M程度 全抵抗+30%   ビーストテイマー&サマナー専用
異常系抵抗+75%
  プリティミア 120M程度 水抵抗+30%
風抵抗+60%
  プリンセス&リトルウィッチ専用
デバインフォートレス 70M程度? 全抵抗+25% 力90 剣士&ビショップ専用
  フィンプレート 1M程度 水抵抗+40% 力30 剣士&ビショップ専用
両手剣 ザウバモルダー 1M程度 全抵抗+20%
水吸収+10%
風吸収+10%
力75
敏捷35
1.30秒
鈍器 ラディカルピルグリム 1M程度 闇抵抗+50% 力35 1.30秒
  ライトリーパ 1M程度 全抵抗+27% 力60 1.30秒
精霊の翼 1M程度 風抵抗+48% 知識15 1.20秒
聖なる槍 1M程度 闇抵抗+46% 力15
敏捷10
1.00秒
サイレントビブラ 1M程度 風抵抗+75% 知恵45 1.20秒
  萬波息笛 5M程度 全抵抗+35%
全吸収+20%
知恵165 呪い系抵抗+75%
0.90秒
ステッキ シャインスィング 3M程度 闇抵抗+35% カリスマ195 被弾時、10%の確率でダメージの45%を応急処置
スキルLv+4
1.00秒

【関連記事:納骨秘密攻略(MAP別攻略)
【関連記事:納骨秘密攻略(支援職のスキル振りについて)
posted by recordatio at 10:43| Comment(0) | 秘密ダンジョン | 更新情報をチェックする